元Maya memo blog。CG制作の備忘録ブログです。
Softimageのコンスタントマテリアルのように、カラーのみで陰影の出ないマテリアルの設定。リアルタイムビュー(左・High Quality Renderingのみ)、レンダリング(右)のどちらにも反映される。
1.lambertマテリアルを作成2.AmbientColorを1、Deffuseを0に設定する 半透明表示も問題なく出来る。