UV Texture Editorのグリッド設定の変更方法。
1.UV Texture Editorウインドウ上部のメニューから[View]→[Grid]のオプションを開く
[Length and width]・・・グリッドを敷く広さ。1unit=テクスチャ1枚分。
[Grid Lines every] ・・・何unit毎にラインを入れるか。テクスチャを10分割したいなら「0.1」
[Subdivisions] ・・・更にグリッドの中に分割線を入れる場合に入力。
下の[Display]の[Subdivision Lines]にチェックを入れると表示。